Organizaciones tecnológicas

ASOCIACIÓN ESPAÑOLA PARA LA DIGITALIZACIÓN (DIGITALES)

www.digitales.es

DigitalES, Asociación Española para la Digitalización, reúne a las principales empresas del sector de la tecnología e innovación digital en España. El objetivo de DigitalEs es impulsar la transformación digital de ciudadanos, empresas y administración pública, contribuyendo así al crecimiento económico y social de nuestro país. En conjunto, estas compañías generan 250.000 empleos y facturan el equivalente al 3,3% del VAB nacional. DigitalES es la única patronal del sector tecnológico formalmente constituida y es miembro de la junta directiva de CEOE.

ASOCIACIÓN PARA EL DESARROLLO DIGITAL DE LA COSTA TROPICAL

https://addcostatropical.org/

ADD Costa Tropical nace en Motril con la intención de expandir el conocimiento tecnológico en todos los sectores tanto a nivel amateur como profesionalmente. El ideólogo de esta iniciativa, Bienvenido Sáez Muelas, es Ingeniero Informático y profesor en el I.E.S Javier de Burgos de Motril. Ha impartido charlas formativas a lo largo de todos estos años en diferentes comunidades del territorio andaluz, interesadas por las nuevas tecnologías y el sector informático.

CIUDADANÍA INTELIGENTE

https://ciudadaniai.org/

Organización latinoamericana que desarrolla herramientas tecnológicas que promueven la participación ciudadana. Forman a agentes de cambio de toda la región para generar cambios sociales reales. Crean campañas de comunicación de alto impacto para incidir en políticas públicas.

COSN (THE CONSORTIUM FOR SCHOOL NETWORKING)

http://www.cosn.org/

http://cosn.org/

CoSN (the Consortium for School Networking) is the premier professional association for district technology leaders. For over two decades, CoSN has provided leaders with the management, community building, and advocacy tools they need to succeed. Today, CoSN represents over 10 million students in school districts nationwide and continues to grow as a powerful and influential voice in K-12 education.

DIGITAL EQUITY ACTION AGENDA

http://www.cosn.org/focus-areas/leadership-vision/digital-equity-action-agenda

Student access to robust digital tools is key to their success as 21st century citizens. Yet many students from economically disadvantaged families have limited access to these tools both at school and at home. CoSN is working to close the access gap for learning no matter where students are.

THE COSN BLOG

http://www.cosn.org/blog

DIGITAL LEARNING AT GRANT WOOD AEA

Digital Learning at Grant Wood AEA

The Grant Wood Digital Learning Team works with AEA 10 schools to help them integrate technology in the classroom. We work with teachers and administrators on-site, and at Grant Wood facilities. Each school district is assigned a Technology Consultant from the Digital Learning Team to help facilitate the ways in which we can help schools improve teaching and learning with technology.

EDUCAUSE

https://www.educause.edu/

http://www.educause.edu/

EDUCAUSE® is a nonprofit association and the foremost community of IT leaders and professionals committed to advancing higher education.

Educause Library:

https://library.educause.edu/

Educause Review:

http://er.educause.edu/

EDUCAUSE Review® is the association’s open-access digital and bimonthly print flagship publication for the higher education IT community.

Blogs:

http://er.educause.edu/blogs

Higher Ed IT Buyers Guide:

http://itbuyersguide.educause.edu/

The EDUCAUSE Higher Ed IT Buyers Guide is a new, easy-to-use directory to help you find your next technology solution. This resource is designed to give higher education professionals a snapshot of vendors that specialize in higher education IT.

Reclaiming innovation:

http://www.educause.edu/visuals/shared/er/extras/2014/ReclaimingInnovation/default.html

If any concept should be seen as an uncomplicated good thing in higher education, it’s innovation. Defined by a common-sense notion of “doing things better” and burnished by the sheen of dazzling technological advances, what’s not to like about innovation?

The Next Generation Digital Learning Environment (NGDLE):

www.ngdle.org

In partnership with the Bill & Melinda Gates Foundation, EDUCAUSE explored the gaps between current learning management tools and a digital learning environment that could meet the changing needs of higher education. Consultations with more than 70 community thought leaders brought into relief the contours of a next generation digital learning environment (NGDLE).

FUNDACIÓN TELEFÓNICA

42 MADRID

42 Madrid

42 Madrid es un concepto innovador y disruptivo, que llega por primera vez a España de la mano de Fundación Telefónica. Si tienes más de 18 años y quieres convertirte en un profesional de alto nivel, 42 es para ti. No necesitas titulaciones ni formación previa. Sólo necesitas ser perseverante, y tener ganas de aprender a aprender. 42 es gratuito, presencial y está abierto las 24 horas del día, los 365 días del año, para que puedas trabajar y aprender a tu ritmo.

INNOVACIÓN EDUCATIVA

EXPLORADOR DE INNOVACIÓN EDUCATIVA

http://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/

Nuevas formas de enseñanza y aprendizaje en la sociedad digital.

Maker Space School:

https://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/maker-space-school/

Un Maker Space School es un espacio de aprendizaje digital de bajo coste equipado con láser cortadores, routers, escáneres 3D, impresoras 3D, freidoras 3D y herramientas de programación, donde se puede APRENDER, DISEÑANDO y FABRICANDO casi todo lo que podamos imaginar.

PROYECTO EBI

http://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/blog/2014/07/28/proyecto-ebi-tecnologia-para-personalizar-la-educacion/

Tecnología para personalizar la educación.

EDUCACIÓN

http://www.fundaciontelefonica.com/educacion_innovacion/

Apostamos por la calidad educativa como vehículo de transformación social.

PROFUTURO

http://www.fundaciontelefonica.com/educacion_innovacion/profuturo/

La educación es el instrumento más poderoso para reducir desigualdad y construir las bases para un crecimiento sostenible a nivel mundial. El gran proyecto para la educación digital de niños y adolescentes desfavorecidos, auspiciado por Fundación Telefónica y Fundación Bancaria ‘la Caixa’, ha escolarizado ya a dos millones de niños, niñas y adolescentes en Latinoamérica y África.

PODER CANIJO

http://www.fundaciontelefonica.com/educacion_innovacion/poder-canijo/

Fundación Telefónica y TVE han buscado a los profes más innovadores de España para participar en este nuevo programa de entretenimiento para toda la familia. Te esperamos el domingo a las 20:00 en La 1 de TVE.

TOP 100 INNOVACIONES EDUCATIVAS 2016

http://www.fundaciontelefonica.com/educacion_innovacion/desafio_educacion/

Este proyecto busca identificar las iniciativas que contribuyen a mejorar las competencias digitales de los alumnos y a prepararles para trabajar en la sociedad digital del futuro.

ESCUELAS CREATIVAS

https://ferranadria.fundaciontelefonica.com/

El nuevo desafío educativo de Fundación Telefónica es una propuesta pedagógica, elaborada por expertos en innovación educativa, para introducir en centros y escuelas el modelo creativo con el que Ferran Adrià revolucionó el mundo de la gastronomía.

EL FORO DE ESCUELAS CREATIVAS:

Este es un espacio abierto al debate. Participa, comenta y enriquécete de toda la comunidad que apuesta por una nueva manera de enseñar.

EDUCARED

http://educared.fundacion.telefonica.com.pe/

Educación e Innovación para el siglo XXI.

ENCUENTRO INTERNACIONAL DE EDUCACIÓN

http://encuentro.educared.org/

¿Cómo debería ser la educación del siglo XXI?

Enseñanza y aprendizaje en la sociedad digital: nuevas formas de evaluar para unas nuevas formas de aprender:

http://encuentro.educared.org/group/ensenanza-y-aprendizaje-en-la-sociedad-digital-el-

Esta actividad tiene como objetivo establecer la evaluación como un verdadero aprendizaje.

Conferencias principales: Educación permanente:

http://encuentro.educared.org/page/conferencias-principales-educacion-permanente

A través de este espacio, te invitamos a revisar el contenido de las conferencias principales del Tema 8. La Educación permanente: Aprendizaje formal, informal y no formal.

EMPLEABILIDAD

THINK BIG

http://www.fundaciontelefonica.com/empleabilidad/think-big/

Think Big es la forma en la que Telefónica busca ayudar a los jóvenes en Europa a que estén mejor preparados tanto para su futuro profesional como personal, mediante el desarrollo de capacidades ligadas al emprendimiento y competencias digitales específicas con la máxima de “aprender haciendo”.

Formación Think Big:

https://thinkbigjovenes.fundaciontelefonica.com/formacion

Te presentamos un catálogo formativo a la carta en el que podrás elegir los contenidos que más se adapten a tus necesidades y a las de tu proyecto.

ARTE Y CULTURA DIGITAL

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/

Creamos, difundimos y compartimos el conocimiento cultural y tecnológico a través de investigaciones, conferencias, congresos, concursos, exposiciones y talleres que impulsan la creación artística.

BLOGS DE CULTURA DIGITAL E INNOVACIÓN

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/blogs/?_ga=1.166361853.2117044395.1458767465

LA COFA

Blog colectivo dedicado a la vigilancia tecnológica sobre el futuro de Internet, la banda ancha y la movilidad, y otros temas de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

PUBLICACIONES

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/#

En Fundación Telefónica tenemos en formato digital nuestras Publicaciones, para que las investigaciones sobre tecnología y sociedad estén a un clic de todo el mundo completamente gratis.

Se buscan ingenieras, físicas y tecnólogas ¿Por qué no hay más mujeres STEM?:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/590/

Este libro analiza los motivos de la escasa presencia y participación activa de las mujeres en estudios universitarios y profesiones ligadas a algunos ámbitos STEM, las siglas en inglés comúnmente empleadas para referirse a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (Science, Technology, Engineering and Mathematics).

La Sociedad de la Información en España 2016:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/558/

El informe de la Sociedad de la Información en España de Fundación Telefónica es una publicación de referencia que año tras año muestra la situación, los avances y el uso en España de las comunicaciones y los servicios digitales.

Valor económico del español:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/183/

La creciente entidad económica del español, en tanto que lengua de comunicación internacional, sirve de punto de partida a un amplio estudio promovido desde 2006 por Fundación Telefónica, bajo el rótulo general «Valor económico del español: una empresa multinacional». Este libro culmina la primera fase de tal investigación.

TELOS:

https://telos.fundaciontelefonica.com/

Revista de pensamiento sobre comunicación, tecnología y sociedad.

Telos 107
Jóvenes y redes sociales:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/603/

El dossier del número 107 de la revista Telos dedica sus páginas centrales a un binomio indisociable: los jóvenes y las redes sociales.

Viaje a la escuela del siglo XXI:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/476/

Viaje a la escuela del siglo XXI es una guía para exploradores de innovaciones educativas en la que Alfredo Hernando nos ayuda a descubrir las escuelas más innovadoras del mundo.

Im/pre-visto. Narrativas digitales:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/546/

Im/pre-visto. Narrativas digitales es más que una selección y recopilación de artículos que abordan el cambiante y novedoso ámbito de las narrativas digitales. Aborda, además, temas tan variados como las diferentes especialidades digitales, la curaduría de los hipertextos, la interacción en las narrativas digitales, la articulación entre los mundos analógicos y los digitales en torno a la cultura digital, y la producción de estos contenidos, que representa una oportunidad para abrir la discusión sobre estos aspectos que se entrelazan, chocan, articulan y enfrentan.

Atlas de la lengua española:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/539/

Esta tercera edición del Atlas de la lengua española en el mundo continúa el objetivo de las ediciones primera y segunda de mostrar de manera gráfica y didáctica la situación que ocupa el español dentro de la riqueza y diversidad lingüística internacional.

Top 100 – Innovaciones educativas:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/541/

El presente informe recoge los resultados del proyecto Top 100 Innovaciones Educativas 2016. Se trata de una amplia investigación que Fundación Telefónica ha llevado a cabo a lo largo de este año para identificar iniciativas educativas innovadoras, tanto nacionales como internacionales, que han demostrado su eficacia para mejorar las competencias de los estudiantes para enfrentarse a los retos que plantea la Sociedad Digital.

Se presentan las cien iniciativas que se consideran con mayor potencial de desarrollo, y para cada una de ellas se ofrece información breve pero útil y sistemática, empleando enlaces directos a páginas web y vídeos sobre los proyectos y un sistema icónico que permite identificar de manera visual cada proyecto según su tipo, dónde pone el foco de mejora y el nivel educativo al que está dirigido.

20 Historias de Transformación de Escuelas en Latinoamérica:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/533/

Esta obra narra el proceso de transformación que condujo a la mejora de la calidad educativa de escuelas en entornos vulnerables a través del proyecto ‘Sistema de Mejora de la Calidad Educativa’ (SMCE) desarrollado en Chile, Colombia, El Salvador, Guatemala, Panamá y Perú. Los centros educativos participantes en el proyecto han logrado mejorar la calidad educativa del centro gracias a la participación e implicación de toda la comunidad educativa (estudiantes, familias, docentes, directivos y líderes comunitarios).

Los EDUkits de la Escuela de Eduación Disruptiva:

http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/573/

Manual de autoedición para docentes inquietos. Un EDUkit es un conjunto de materiales didácticos que sorprende y extraña, despertando así el interés y la motivación en los alumnos. Para guiar e inspirar a los docentes en el comienzo de la autoedición de sus propios EDUkits, Fundación Telefónica ha editado esta guía.

Lo + visto
La realidad aumentada llega a las calles. El caso Pokémon Go:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/570/

Lo + visto es una colección de monográficos de Fundación Telefónica que pretende acercar a la sociedad las ventajas de habitar un mundo digital y el papel de la cultura digital como factor enriquecedor de transformación que hace aflorar el talento innovador y creativo de las personas.

Lo + Visto 3
Drones, la tecnología que te lo trae volando

https:/www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/592/

Este número 3 de la colección ‘Lo + visto’ analiza el uso de drones, las pequeñas aeronaves de hélice teledirigidas que desde hace unos años han entrado volando en nuestras vidas, como medio de reparto de mercancías.

La escuela de las pantallas:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/585/

Este libro propone diversos ensayos y experiencias prácticas para entender los cambios que atraviesa la escuela en la actualizad y los desafíos para una transformación digital genuina en la enseñanza, en el aprendizaje, en los saberes escolares y en su organización institucional.

Gigantes de la educación:

https://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/567/

Este libro, editado por Fundación Telefónica, recoge los testimonios de “gigantes” de la educación de todo el mundo, grandes personas que han plantado cara a sus realidades educativas en países y contextos muy distintos con el objetivo de liderar soluciones innovadoras para mejorar la educación.

ESPACIO FUNDACIÓN TELEFÓNICA

https://espacio.fundaciontelefonica.com/

En 6.000 m2, repartidos en 4 plantas, el Espacio ofrece una programación abierta, variada y plural. A través de diversos escenarios y con el apoyo de expertos de diferentes disciplinas creativas y artísticas aportamos valor a conceptos como cultura, conocimiento y aprendizaje.

JENNIFER STEINKAMP. NATURALEZA DIGITAL

Pionera en el uso de la animación digital, el trabajo de Jennifer Steinkamp se centra desde hace tres décadas en explorar temas vinculados con la percepción, el movimiento y el espacio. Presentamos cinco vídeo instalaciones de la artista estadounidense en los que transforma el espacio arquitectónico a través de animaciones digitales.

LA CORRALA:

El blog del equipo educativo.

FUNDACIÓN TRANSFORMA ESPAÑA

http://ftransformaespana.es/

La Fundación Transforma España pretende fijar un punto de partida que convierta a España en un protagonista de referencia. Nos enfrentamos a la necesidad, al reto y a la oportunidad de transformarnos profundamente como país para afrontar en óptimas condiciones un futuro tan apasionante como competitivo y exigente.

TALENT SUMMIT

http://ftransformaespana.es/milo-portfolio/talent-summit/

Te presentamos la primera edición del Talent Summit. Un evento en el que se darán cita startups tecnológicas relacionadas con la gestión del talento y profesionales de recursos humanos de diferentes compañías.

Hemos identificado a los emprendedores que están trabajando en soluciones que sirvan para desarrollar, gestionar y poner en valor el talento de los equipos y creemos que este encuentro es una gran oportunidad para conocer y compartir las propuestas que el mercado necesita para abordar la transformación digital en la que estamos inmersos.

IEEE

http://www.ieee.org/index.html

The world’s largest professional association for the advancement of technology. IEEE’s core purpose is to foster technological innovation and excellence for the benefit of humanity.

IEEE XPLORE DIGITAL LIBRARY

http://ieeexplore.ieee.org/Xplore/home.jsp

IEEE STANDARDS ASSOCIATION

http://standards.ieee.org/

We are a leading consensus building organization that nurtures, develops & advances global technologies. Our work drives the functionality, capabilities and interoperability of a wide range of products and services that transform the way people live, work and communicate.

IEEE SPECTRUM

http://spectrum.ieee.org/

TRYENGINEERING

http://tryengineering.org/

http://tryengineering.org/?language=es

Tryengineering.org is a resource for students, their parents, their teachers and their school counselors. This is a portal about engineering and engineering careers, and we hope it will help young people understand better what engineering means, and how an engineering career can be made part of their future.

ACCREDITATION.ORG

http://accreditation.org/

Accreditation.org is intended to be the preferred resource for all information on Engineering, Technology and Computing (ETC) accreditation globally.

TRYNANO.ORG

http://www.trynano.org/

TryNano.org is a resource for anyone interested in learning about Nanoscience and Nanotechnology. Nanoscience and Nanotechnology are technical fields that focus on matter at the nanoscale – dimensions that are roughly 1 to 100 nanometers (1nm = 10-9m).

TRYCOMPUTING.ORG

http://www.trycomputing.org/

IEEE TryComputing.org is a free online pre-university computing education web site. IEEE TryComputing.org offers resources to inform and engage pre-university students, their teachers, school counselors and parents about computing and associated careers.

ORANGE FUNDACIÓN

http://www.fundacionorange.es/

En la Fundación Orange creemos en la tecnología como herramienta y como oportunidad para mejorar la vida de las personas.

TEAYUDO A JUGAR

http://www.fundacionorange.es/aplicaciones/teayudo-a-jugar/

TEAyudo a jugar es una herramienta de aprendizaje, intervención e inclusión social para personas con trastorno del espectro del autismo u otras diversidades del neurodesarrollo. La app, disponible para móviles y tabletas de hasta 10 pulgadas, propone momentos de juego de manera visual.

AYÚDAME3D

http://ayudame3d.org/

Ayúdame3D es un proyecto creado en España que ofrece trésdesis, brazos impresos en 3D, a personas sin recursos de cualquier parte del mundo mejorando su calidad de vida.

Uno de los proyectos de esta asociación es “Enseña a ayudar”, que fomenta la labor social de las nuevas tecnologías en colegios:

http://ayudame3d.org/a3dkids/

STEVENS INSTITUTE OF TECHNOLOGY

Founded in 1870 by America’s First Family of Inventors — who patented steam ferries and the modern form of railroad track, among many other inventions — technological innovation has remained the hallmark of Stevens’ education and research programs ever since.

CENTER FOR INNOVATION IN ENGINEERING AND SCIENCE EDUCATION

http://www.ciese.org/

Our mission ignites our work: To inspire, nurture and educate leaders for tomorrow’s technology-centric environment while contributing to the solutions of the most challenging problems of our time.

UNION OF INTERNATIONAL ASSOCIATIONS

EUROPEAN FEDERATION OF OPEN AND DIGITAL LEARNING

http://www.uia.org/s/or/en/1100053371

Provides services to the benefit of professional organisations involved in the development, distribution and use of technology based ODL for employees and job seekers. Organizes and supports conferences, thematic seminars and exhibitions.

WORLD INTERNET PROJECT (WIP)

https://www.worldinternetproject.com/

The World Internet Project (WIP) is a major, international, collaborative project looking at the social, political and economic impact of the Internet and other new technologies.

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