Virtual reality headset

https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality_headset A virtual reality headset provides virtual reality for the wearer. VR headsets are widely used with computer games but they are also used in other applications, including simulators and trainers. They comprise a stereoscopic head-mounted display (providing separate images for each eye), stereo sound, and head motion tracking sensors (which may include gyroscopes, accelerometers,…

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Educación STEM

https://es.wikipedia.org/wiki/Educaci%C3%B3n_STEM El término STEM es el acrónimo de los términos en inglés Science, Technology, Engineering and Mathematics(Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas). El término fue acuñado por la National Science Foundation(NSF) en los años 90 .1​ El término STEM a secas únicamente sirve para agrupar a las 4 grandes áreas de conocimiento en las que trabajan científicos e ingenieros. El concepto “Educación STEM” (del inglés STEM Education)…

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STEM

https://es.wikipedia.org/wiki/STEM CTIM es el equivalente en español de STEM, un acrónimo en inglés de science, technology, engineering y mathematics que sirve para designar las disciplinas académicas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas.1 Este término es utilizado, sobre todo, en Estados Unidos y Europa para abordar determinados tratamientos sobre temas relacionados con las ciencias, la educación,…

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Investigación-acción

https://es.wikipedia.org/wiki/Investigaci%C3%B3n-acci%C3%B3n La investigación-acción es una forma de indagación introspectiva colectiva emprendida por participantes en situaciones sociales que tiene el objeto de mejorar la racionalidad y la justicia de sus prácticas sociales o educativas, así como su comprensión de esas prácticas y de las situaciones en que éstas tienen lugar. Por otro lado, esta, al paso…

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Aprendizaje ubicuo

https://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_ubicuo Para algunos autores, el aprendizaje ubicuo (u-learning) guarda cierta similitud con el aprendizaje a través de dispositivos móviles (mobile learning) dado que se basa en entornos de aprendizaje a los que se puede acceder en diferentes contextos y situaciones. Sin embargo, el concepto de aprendizaje ubicuo sería más amplio en el sentido en que…

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